液晶模組顯示屏相關知識
其它部分包括電源電路,信号處理電路等,當然還(hái)有外殼什麼(me)的。模組主要分爲屏和背光燈組件。兩(liǎng)部分被(bèi)組裝在一起(qǐ),但工作的時候是相互獨立的(即電路不相關)。
液晶顯示的原理是背光燈組件發(fā)出均勻的面(miàn)光,光通過(guò)液晶屏傳到我們的眼睛裡(lǐ)。屏的作用就是按像素對(duì)這(zhè)些光進(jìn)行處理,以顯示圖像。 兩(liǎng)個部分都(dōu)含有大量的部件。
液晶面(miàn)闆專業知識:常規意義的面(miàn)闆等級分級标準請見: 液晶面(miàn)闆的分級标準 ;真正專業的面(miàn)闆等級工廠标準請見: AU面(miàn)闆的等級标準
液晶面(miàn)闆是液晶顯示器的主要組件,占去了液晶顯示近80%的成(chéng)本。目前世界上擁有面(miàn)闆制造技術的廠家并不多,隻有 SHARP(夏普)、SANYO(三洋)、三星、LG-Philips、台灣的友達等廠商擁有核心技術,大多數液晶顯示器都(dōu)是用它們的面(miàn)闆來組裝生産的。
面(miàn)闆的質量和身價目前分爲三檔:豬仔的三洋、夏普屬于一檔,多被(bèi)采用在高端的産品上,如:EIZO,SONY,優派(VP,VG系列)等,價格也相對(duì)高昂;韓國(guó)的三星、LG 與Philips屬于二級,多數使用在搭配品牌機出售的顯示器上;友達等台灣廠商則屬于第三檔。奇美,瀚宇彩晶則多以性價比取得大量的OEM代工訂單;據我了解還(hái)有一種(zhǒng)NEC-SVA(上廣電)合資生産的五代線面(miàn)闆價格特别好(hǎo),我們市場上能(néng)見到超低價價的機種(zhǒng)多是此種(zhǒng)面(miàn)闆。
壞點
所謂的壞點是液晶面(miàn)闆上,不能(néng)正常顯示像素點的統稱。液晶面(miàn)闆是由衆多顯示點組成(chéng),靠每個顯示點上的液晶物質在電信号控制下改變透光同狀态完成(chéng)的。在1024×768分辨率下,液晶闆共有786432個顯示點,如此多的點很難完全保證個别會出現問題。但以目前技術水平來看如果將(jiāng)有壞點的液晶面(miàn)闆報廢,相信液晶顯示也隻能(néng)是櫥窗中的天價商品了,因此,壞點的多少成(chéng)爲了面(miàn)闆的分級時的主要依據。廠商一般會避開(kāi)壞點分割液晶闆,把沒(méi)有壞點或者極少壞點的液晶面(miàn)闆以較高的價格出售,而壞點數目比較多的則低價賣給小廠生産成(chéng)廉價的産品。
目前的隻要分級标準爲:面(miàn)闆廠商标準:韓系廠商,3個以下爲A級 ;日系廠商,5個以下爲A級 ;台系廠商,8個以下爲A級
主流液晶顯示器品牌關鍵指标:
AA級:無任何壞點的LCD顯示器爲AA級。
A級: 3個壞點以下,其中亮點不超過(guò)一個,且亮點不在屏幕中央區内。
B級: 3個壞點以下,其中亮點不超過(guò)二個,且亮點不在屏幕中央區内。
對(duì)比度:液晶面(miàn)闆制造時選用的控制IC、濾光片和定向(xiàng)膜等配件,與面(miàn)闆的對(duì)比度有關,對(duì)一般用戶而言,對(duì)比度能(néng)夠達到350:1就足夠了,但在專業領域這(zhè)樣(yàng)的對(duì)比度平還(hái)不能(néng)滿足用戶的需求。相對(duì)CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對(duì)比度而言
亮度:液晶是一種(zhǒng)介于固态與液态之間的物質,本身是不能(néng)發(fā)光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著(zhe)液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器隻有上下兩(liǎng)個燈管,發(fā)展到現在,普及型的最 低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分爲三種(zhǒng)擺放形式:一種(zhǒng)是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最後(hòu)一種(zhǒng)是“U”型的擺放形式,其實是兩(liǎng)燈變相産生的兩(liǎng)根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將(jiāng)三根燈管都(dōu)彎成(chéng)“U”型,然後(hòu)平行放置,以達到六根燈管的效果
信号響應時間:響應時間指的是液晶顯示器對(duì)于輸入信号的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)爲單位。要說清這(zhè)一點我們還(hái)要從人眼對(duì)動态圖像的感知談起(qǐ)。人眼存在“視覺殘留”的現象,高速運動的畫面(miàn)在人腦中會形成(chéng)短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最 新的遊戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續顯示,便形成(chéng)動态的影像。人能(néng)夠接受的畫面(miàn)顯示速度一般爲每秒24張,這(zhè)也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低于這(zhè)一标準,人就會明顯感到畫面(miàn)的停頓和不适。按照這(zhè)一指标計算,每張畫面(miàn)顯示的時間需要小于40ms。這(zhè)樣(yàng),對(duì)于液晶顯示器來說,響應時間40ms就成(chéng)了一道(dào)坎,低于40ms的顯示器便會出現明顯的“拖尾”或者“殘影”現象,讓人有混沌之感。要是想讓圖像畫面(miàn)達到流暢的程度,則就需要達到每秒60幀的速度。
可視度:液晶的可視角度是一個讓人頭疼的問題,當背光源通過(guò)偏極片、液晶和取向(xiàng)層之後(hòu),輸出的光線便具有了方向(xiàng)性。也就是說大多數光都(dōu)是從屏幕中垂直射出來的,所以從某一個較大的角度觀看液晶顯示器時,便不能(néng)看到原本的顔色,甚至隻能(néng)看到全白或全黑。爲了解決這(zhè)個問題,制造廠商們也著(zhe)手開(kāi)發(fā)廣角技術,到目前爲止有三種(zhǒng)比較流行的技術,分别是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。
TN+FILM這(zhè)項技術就是在原有的基礎上,增加一層廣視角補償膜。這(zhè)層補償膜可以將(jiāng)可視角度增加到150度左右,是一種(zhǒng)簡單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應用。不過(guò)這(zhè)種(zhǒng)技術并不能(néng)改善對(duì)比度和響應時間等性能(néng),也許對(duì)廠商而言,TN+FILM并不是最 佳的解決方案,但它的确是最廉價的解決方法,所以大多數台灣廠商都(dōu)用這(zhè)種(zhǒng)方法打造15寸液晶顯示器。
IPS(IN-PLANE -SWITCHING,闆内切換)技術,号稱可以讓上下左右可視角度達到更大的170度。IPS技術雖然增大了可視角度,但采用兩(liǎng)個電極驅動液晶分子,需要消耗更大的電量,這(zhè)會讓液晶顯示器的功耗增大。此外緻命的是,這(zhè)種(zhǒng)方式驅動液晶分子的響應時間會比較慢。
MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多區域垂直排列)技術,原理是增加突出物來形成(chéng)多個可視區域。液晶分子在靜态的時候并不是完全垂直排列,在施加電壓後(hòu)液晶分子成(chéng)水平排列,這(zhè)樣(yàng)光便可以通過(guò)各層。MVA技術將(jiāng)可視角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的響應時間。這(zhè)項技術是富士通公司開(kāi)發(fā)的,目前台灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和台灣友達獲得授權使用此技術。優派的VX2025WM即是此類面(miàn)闆的代表作,水平,垂直可視角度均爲175度,基本無視覺死角,并且還(hái)承諾無亮點;可視角度分爲平行和垂直可視角度,水平角度是以液晶的垂直中軸線爲中心,向(xiàng)左和向(xiàng)右移動,可以清楚看到影像的角度範圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線爲中心,向(xiàng)上和向(xiàng)下移動,可以清楚看到影像的角度範圍。可視角度以“度”爲單位,目前比較常用的标注形式是直接标出總水平、垂直範圍,如:150/120度,目前最 低的可視角度爲120/100度(水平/垂直),低于這(zhè)個值則不能(néng)接受,最 好(hǎo)能(néng)達到150/120度以上。